Autor rudson

porrudson

Imagine

Mais de mil itens de todas as esferas da vida pode ser adivinhada por meio do uso de 60 cartas transparentes. Imagine coloca as cartas uma ao lado da outra ou sobrepostas. Quase tudo no mundo pode ser representado por um conceito simplificado – apenas não fale enquanto você estiver jogando…


Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2017


FICHA DO JOGO:
Jogadores: 3 a 8
Tempo de jogo: 30 minutos
Idade: +10 anos
Mecânicas: Seleção de Cartas.
Complexidade: 1,04/5

DOWNLOAD:
Manual: Livro de regras, da Galápagos Jogos

porrudson

Zombicide

Zombicide é um jogo colaborativo em que os jogadores assumem o papel de um sobrevivente – cada um com habilidades únicas – e aproveitam seus conhecimentos e poder de trabalho em equipe contra as hordas de mortos-vivos irracionais.

Zumbis são previsíveis, estúpidos, mas mortais, controlados por regras simples e um baralho de cartas. Infelizmente para você, são muito mais zumbis do que você tem de munição.

Procurar armas, matar zumbis. Quanto mais você mata zumbis, mais habilidoso você fica, e quanto mais você fica habilidoso, mais zumbis aparecem.

Zombicide possui dez cenários diferentes em mapas modulares e pode ser jogado de 1 a 6 jogadores.

FICHA DO JOGO:
Jogadores: 1 a 6
Tempo de jogo: 150 min
Idade: 13+
Mecânicas: Gestão de Mão, Cooperativo, Jogadores com Diferentes Habilidades, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular
Complexidade: 2.56/5

DOWNLOAD:
Manual: Manual de regras.

porrudson

Camel Up 2a Edição

Em Camel Up, até oito jogadores apostam em cinco camelos de corrida, tentando descobrir quais serão os primeiros e segundos colocados em uma corrida rápida em torno de uma pirâmide. Quanto mais cedo você fizer a sua aposta, mais você pode ganhar – você deve adivinhar corretamente, é claro. Os camelos não correm bem, no entanto, às vezes pousam em cima de outro e são levados para a linha de chegada. Quem vai correr quando? Isso tudo depende de como os dados saem do agitador de dados da pirâmide, que libera um dado de cada vez quando os jogadores fazem uma pausa de suas apostas tempo suficiente para ver quem realmente está se movendo!

Esta edição de 2018 do Camel Up apresenta novas artes, um novo design de tabuleiro de jogo, um novo design de pirâmide, dados gravados e novos modos de jogo, incluindo camelos desonestos malucos que começam a corrida na direção oposta! Você nunca sabe como uma corrida vai acabar!

FICHA DO JOGO:
Jogadores: 3 a 8
Tempo de jogo: 45 minutos
Idade: +8 anos
Mecânicas: Apostas, Rolagem de Dados, Rolar e Mover.
Complexidade: 1,45/5

DOWNLOAD:
Manual: Camel Up 2 Edição Manual Galápagos

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Downforce

Lances altos em carros de corrida de um milhão de dólares. Apostas frenéticas colocadas em segredo mesmo quando os carros circulam pela pista. E para o vencedor, a maior bolsa de todos. Mas no mundo das corridas de automóveis, a margem entre vitória e derrota pode ser um único momento: uma curva inclinada, pneus que gritam e cuspiram fumaça, e a downforce, pressionando você no seu assento e mantendo você no caminho enquanto faz o seu movimento para avançar.

Downforce é um jogo de lances, corrida e apostas para 2-6 jogadores baseado em Top Race, o premiado design do lendário Wolfgang Kramer. Os jogadores primeiro tentam possuir os seis carros na corrida, então eles jogam cartas de suas mãos para acelerá-los em torno da pista. No entanto, a maioria das cartas também moverá os carros dos adversários. Então, descobrir o momento certo para jogar uma carta é a chave para a vitória. Ao longo do caminho, os jogadores fazem apostas secretas sobre quem eles pensam que ganharão a corrida.

Este é um jogo cujo design não precisava de atenção. Anos de jogo e múltiplas versões afivelaram a perfeição. Pelo contrário, um dos desafios de design era descobrir quais dos vários módulos de regras seriam incorporados para criar a versão mais divertida. Downforce também adiciona poderes variáveis de jogadores para melhorar a rejogabilidade. Mas principalmente, melhora a aparência do jogo para torná-lo lindo e fácil de jogar. Foi dada especial atenção às cores, ao layout dos cartões, ao design dos carros, aos detalhes no tabuleiro e mais.

FICHA DO JOGO:
Jogadores: 2 a 6
Tempo de jogo: 40 minutos
Idade: +10 anos
Mecânicas: Apostas, Gestão de Mão, Jogadores com Diferentes Habilidades, Leilão.
Complexidade: 1,85/5

DOWNLOAD:
Manual: Manual de Regras – Galápagos

porrudson

BANG! The Dice Game

Bang! The Game Dice mantém o núcleo do jogo Bang ! de cartas. No início do jogo, os jogadores recebem uma carta que secretamente coloca-os em uma equipe : o xerife e os assistentes, foras-da-lei e renegados . O xerife e os assistentes precisam matar os foras-da-lei, os foras-da-lei ganham se matar o xerife , e os renegados querem ser os últimos jogadores vivos no jogo.

Cada jogador recebe também uma carta de personagem que lhe concede um poder especial no jogo. Em um turno, um jogador pode rolar os cinco dados até três vezes, utilizando-se os resultados dos dados de atirar jogadores vizinhos, aumentar o alcance de seus tiros, curar o seus (ou outra pessoa) pontos de vida, ou colocá-lo ao alcance dos índios, que são representados por nove fichas no centro da mesa.

FICHA DO JOGO:
Jogadores: 3 a 8
Tempo de jogo: 15 minutos
Idade: +8 anos
Mecânicas: Jogadores com Diferentes HabilidadesRolagem de DadosEliminação de JogadoresJogo em Equipe, Blefe.
Complexidade: 1,28/5

DOWNLOAD:
Manual: Bang – The Dice Game – Manual de Regras em Português (Brasil)

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Mafia de Cuba

Havana, 29 de dezembro de 1955: no final da refeição oferecida por seus “fiéis” capangas, Don Alessandro quer discutir os “negócios” em andamento. De repente, o telefone toca na sala de trás do restaurante. O Poderoso Chefão é convocado para o escritório do presidente Batista. Ele confiou a sua preciosa caixa de charutos em seus capangas. Só que a caixa de charuto tem um fundo falso, sob a primeira camada de charutos, e está cheia de diamantes!

Em Mafia de Cuba, cada jogador deve pegar a caixa de charutos, abri-la e optar por:

  • Trair e roubar alguns diamantes;
  • Permanecer como um mafioso fiel e “honesto”, ser um motorista, ou agir como um agente secreto da CIA;

A noite, o padrinho recupera sua caixa de charutos. Ele fica doido quando descobre o desaparecimento de diamantes. Ele deve encontrar o seu tesouro e punir os infratores, dando-lhes sapatos de cimento antes de jogá-los na baía. Após debates acalorados e deduções perigosas, o Poderoso Chefão, com a ajuda de seus fiéis capangas tentarão encontrar todos os seus diamantes roubados.

Será que ele perde sua honra, acusando injustamente? Será que os ladrões mais astutos ganharão? Ou é a CIA que vai colocar esses bandidos atrás das grades?

FICHA DO JOGO:
Jogadores: 6 a 12
Tempo de jogo: 20 min
Idade: 10+
Mecânicas: Jogadores com Diferentes Habilidades, Jogo em Equipe, Atuação, Blefe, Dedução
Complexidade: 1.53/5

DOWNLOAD:
Manual: Livro de regras, da Galápagos Jogos

porrudson

Cidades Submersas

Em Underwater Cities, que leva cerca de 30 a 45 minutos por jogador, os jogadores representam os cérebros mais poderosos do mundo, cérebros nomeados devido à superpopulação da Terra para estabelecer as melhores e mais habitáveis ​​áreas subaquáticas possíveis.

O principal princípio do jogo é a colocação de cartas. Três cartas coloridas são colocadas ao longo da borda do tabuleiro principal em 3 x 5 espaços, que também são coloridos. Idealmente, os jogadores podem colocar cartas em espaços da mesma cor. Então eles podem fazer as duas ações e vantagens: a ação descrita no espaço do tabuleiro e também a vantagem da carta. Ações e vantagens podem permitir que os jogadores consumam matérias-primas; construam e modernizem cúpulas, túneis e edifícios de produção, tais como fazendas, dispositivos de dessalinização e laboratórios em sua área subaquática pessoal; mova seu marcador na trilha de iniciativa (o que é importante para a ordem do jogador no próximo turno); ative as “cartas” do jogador; e colete cartas, tanto especiais quanto básicas, que permitem melhores possibilidades de decisão durante o jogo.

Todas as quase 220 cartas – sejam especiais ou básicas – são divididas em quatro tipos, de acordo com o modo e o tempo de uso. As áreas subaquáticas estão planejadas para serem de dupla face, dando aos jogadores muitas oportunidades de conseguir VPs e finalmente vencer.

FICHA DO JOGO:
Jogadores: 1 a 4
Tempo de jogo: 80 a 150 minutos
Idade: +14 anos
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Construção de Rotas, Tabuleiro Modular.
Complexidade: 3,53/5

DOWNLOAD:
Manual: Manual de regras do jogo Cidades Submersas.

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Sheriff of Nottingham

Príncipe John está vindo para Nottingham! Os jogadores, no papel de comerciantes, vêem isso como uma oportunidade de fazer lucros rápidos com a venda de produtos na movimentada cidade durante a visita do Príncipe. No entanto, os jogadores devem primeiro obter os seus produtos através do portão da cidade, que está sob a vigília do Xerife de Nottingham. Você jogará de forma segura com produtos legais, ou arriscará tudo esgueirando-se por mercadorias ilícitas? Esteja atento com o o xerife, que tem sempre os olhos para os mentirosos e trapaceiros e se ele pegar um, poderá muito bem confiscar esses produtos para si mesmo!

Em Sheriff of Nottingham, os jogadores não só serão capazes de experimentar Nottingham como um comerciante da cidade, mas a cada turno um jogador vai entrar na pele do próprio xerife. Jogadores declaram os bens que desejam trazer para a cidade, e os bens que são secretamente armazenados em seu saco de estopa. O xerife deve, então, determinar quem entra na cidade com os seus bens, e quem será inspecionado, e que pode ter seus bens confiscados!

Você tem o que é preciso para ser visto como um comerciante honesto? Você vai fazer um acordo com o Xerife para deixá-lo em paz? Ou você vai convencer o xerife para mirar em outro jogador enquanto você desliza silenciosamente pelo portão? Declare seus bens, negocie acordos, e esteja atento para o xerife de Nottingham!


Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo do Ano – Design Nacional 2016


FICHA DO JOGO:
Jogadores: 3 a 5
Tempo de jogo: 60 min
Idade: 13+
Mecânicas: Gestão de Mão, Colecionar Componentes, Negociação, Atuação, Blefe
Complexidade: 1.66/5

DOWNLOAD:
Manual: Manual Sheriff of Nottingham – em português – Site Galápagos

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Abstratus

Neste jogo do coletivo Zebra5 você precisará representar palavras secretas através do seu kit de peças especiais. Use sua criatividade para fazer construções incríveis e sua perspicácia para adivinhar as dos seus adversários. Teste sua capacidade de construir e comunicar. Vença os desafios com imaginação, empatia e observação!

Se com dois paus se faz uma canoa, com as peças de ABSTRATUS é possível construir o mundo!


Vencedor do Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano (Designer Nacional) 2018.


FICHA DO JOGO:
Jogadores: 2 a 4
Tempo de jogo: 30 minutos
Idade: +8 anos
Mecânicas: Colocação de Peças, Jogo em Equipe, Posicionamento Secreto, Votação.
Complexidade: 1.0/5

DOWNLOAD:
Manual: Manual de regras

porrudson

Imagem e Ação

Sem descrição… Sorry

FICHA DO JOGO:
Jogadores:
Tempo de jogo:
Idade:
Mecânicas:
Complexidade: -/5