porJuliana Boasquevisque

O Bom do Videogame

E se pudéssemos reviver a década de 90, tempo em que passávamos nossos fins de semana na casa dos primos ou dos amigos tentando zerar aquele jogo do qual todo mundo está falando, ou ansiosos por aquele cartucho super disputado na locadora e ser o primeiro a locar?

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porJuliana Boasquevisque

Jamaica – Review de Quinta

Ahoy, marujos! Todos a bordo para uma corrida de navios piratas ao redor da ilha de Jamaica, neste divertido jogo dos designers Malcolm Braff, Bruno Cathala e Sébastien Pauchon, para 2 a 6 jogadores, com partidas com duração média de 45 minutos. Este é um jogo com as mecânicas Rolagem de Dados, Ação Simultânea e Gestão de Mão, com uma complexidade 1,64/5 de acordo com o BoardGameGeek.

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porJuliana Boasquevisque

Invasores do Mar do Norte – Review de Quinta

Em Invasores do Mar do Norte, somos guerreiros nos anos centrais da era Viking, tentando impressionar o Chefe, saqueando populações desavisadas, coletando provisões, contratando mais tripulação, pilhando ouro, ferro e gado e, inevitavelmente, morrendo com glória em algumas batalhas nas mãos das Valquírias.

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porJuliana Boasquevisque

Boss Monster – Review de Quinta

Boss Monster é  um cardgame dos designers Johnny O’Neal e Chris O’Neal, com duração média de 30 minutos. Dentre as mecânicas do jogo, estão Gestão de Mão, Leilão, Eliminação de Jogadores e Toma Essa! Este é um jogo simples, de complexidade 1,81/5 de acordo com o BoardGameGeek.

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porJuliana Boasquevisque

Grand Austria Hotel – Review de Quinta

Grand Austria Hotel é um jogo dos designers Simone Luciani e Virgínio Gigli, com arte de Klemens Franz, lançado em 2015 e, no Brasil, em 2018 pela PaperGames. Um jogo para 2 a 4 jogadores (ou partida solo com regra da casa), com duração de 60 a 120 min que trabalha com as mecânicas Colecionar Componentes, Rolagem de Dados, Ação/Movimento Programado, Ordem de Fases Variável e Seleção de Cartas. Um jogo de complexidade 3,23/5 de acordo com o BoardGameGeek.

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porJuliana Boasquevisque

Tikal – Review de Quinta

Tikal é um jogo dos designers Michael Kiesling e Wolfgang Kramer, com arte de Mariusz Gandzel e Franz Vohwinkel, publicado em 1999. O Jogo foi lançado no Brasil pela editora Conclave. É um jogo de exploração e construção de território, empregando as mecânicas de Colecionar Componentes, Colocação de Peças, Controle/Influência de Área, Leilão (no modo avançado), Sistema de Pontos de Ação e Tabuleiro Modular.

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porJuliana Boasquevisque

The Grimm Forest – Review de Quinta

The Grimm Forest se passa no universo dos contos de fadas: rei Reginald não anda satisfeito com os últimos trabalhos dos três porquinhos: suas últimas construções foram casas de abóbora. Por isso, ele lança um concurso no reino: o primeiro a construir três casinhas dos materiais tradicionais – palha, madeira ou tijolo – ganhará o título de construtor real. Quem entra na competição são os sobrinhos e sobrinhas dos três porquinhos.

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